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非同期処理の処理待ちで動作が止まる

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bbb04

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Alamofireを使ってAPIリクエストをしています。レスポンスをSwiftyJSONを用いてパースした結果を返す関数を実装しようとしています。

https://qiita.com/kazuhirox/items/9ecb25bc238ad2d47ff0

の手法を用いて非同期処理の処理待ちをしているのですがループから抜け出せず
この関数の中で処理が止まっています。(printまで行ってません)

whileループのどのような処理を加えると抜けることができるのでしょうか。
非同期処理の理解が浅いのですがよろしくお願いします。

func getRain(latitude: Double,longitude: Double,time: Int) -> JSON{

~~~~~~~

        var keepAlive = true
        var json:JSON = ""

        Alamofire.request(url1,method: .get).responseJSON { (response) in

            if let Json = response.result.value {
                json = JSON(Json)
                keepAlive = false
                }

        }
        let runLoop = RunLoop.current
        while keepAlive &&
            runLoop.run(mode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode, before: NSDate(timeIntervalSinceNow: 0.1) as Date) {
        }
        print("json",json)
        return json



    }

~~~~~~~~~~の部分はurlなどの変数宣言をしています

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  • MasakiHori

    2017/11/13 17:19

    getRain関数をメインスレッド上からDispatchQueue#syncなどで同期的に処理していませんか?

    キャンセル

  • bbb04

    2017/11/13 17:36

    DispatchQueueは使って無いですが、別の非同期処理の中から関数呼び出しをしています。もしかしてこれが問題でしょうか。

    キャンセル

  • MasakiHori

    2017/11/13 17:54

    whileループ内で print("waiting")などしてみるとどうなりますか? 出力され続けますか?

    キャンセル

  • bbb04

    2017/11/13 18:00

    とめどなくwaitingが出力される状況です。

    キャンセル

回答 3

checkベストアンサー

+1

コード自体に誤りはないと思います。

このif文に入らないから抜けないのであり、調べるべきはGETで投げてるAPIの返す内容ですね。

            if let Json = response.result.value {
                json = JSON(Json)
                keepAlive = false
            }

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  • 2017/11/13 16:56

    whileの位置は正しいですよ。不思議ですねぇ。keepAliveがfalseになった時点で、run.loop云々の条件は評価せずにwhileにははいらないはずなんですが。

    キャンセル

  • 2017/11/13 22:23

    やはり、keepAlive = false の位置はresponseブロック終了直前に置くべきですよ。
    if let Json ... のブロック内に書いてしまうと、result.valueがnilの場合、ずっとウェイト状態になってしまいます。

    responseの内容はとりあえずおいといて、このコードで”非同期ランエンド”はやはり出ませんでしょうか?

    Alamofire.request(url1,method: .get).responseJSON { (response) in
    if let Json = response.result.value {

    json = JSON(Json)
    print(json)
    }

    keepAlive = false
    }

    while keepAlive &&
    runLoop.run(mode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode, before: Date(timeIntervalSinceNow: 0.1)){
    print("run")
    }
    print("非同期ランエンド")
    return json

    キャンセル

  • 2017/11/13 23:46

    こんな時間までありがとうございます。

    コンソール出力でひたすらrunが出力されます...

    let now = getNowClockString()
    var intnow:Int = Int(now)!
    if(intnow%5 != 0){
    intnow -= intnow%5
    }
    intnow += time

    let strlat:String = String(latitude)
    let strlon:String = String(longitude)
    let url1 = "https://map.yahooapis.jp/weather/V1/place?coordinates="+strlon+","+strlat+"&appid="+YolpKey+"&output=json&past=1&interval=5&date="+now


    var json:JSON = "nil"
    var keepAlive = true
    let runLoop = RunLoop.current


    まさかとは思いますが変数宣言でおかしい部分があるのでしょうか。
    見にくいかとは思いますが見ていただけると助かります。
    getNowClockStringは現在時間を取得する関数です。

    キャンセル

+1

動作確認してませんが、

while keepAlive {
    runLoop.run(mode: .defaultRunLoopMode, before: Date(timeIntervalSinceNow: 0.1))
}

じゃないのかな。
run(mode:before:)は基本true返すみたいだし。

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  • 2017/11/13 17:07

    けっこうrun.loopは自分も使ってますので、該当のコードで問題ないと思うんですよね。
    コピペ元同じだしw

    キャンセル

  • 2017/11/13 17:35

    お二人ともありがとうございます。
    だいぶ長いコードになってきたのでもっと別の場所で間違ってるのかもしれません。見直してみます。

    キャンセル

  • 2017/11/14 14:08

    本当にお騒がせしました。
    別の非同期処理の中からgetRainの関数を呼び出していることが原因だったようで呼び出しの位置を外にしたら無事に処理待ちできました。
    記載した場所外のミスで無駄なお時間をとらせてしまい申し訳ありません。

    キャンセル

+1

確実に keepAlive が trueのままなだけなので、

        Alamofire.request(url1,method: .get).responseJSON { (response) in

            defer { keepAlive = false }  // 追加

            if let Json = response.result.value {
                json = JSON(Json)
         //       keepAlive = false
                }

        }

こうしましょう。

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  • 2017/11/13 19:28

    ありがとうございます。試してみましたが変化なしですすみません...。

    先にwhileの中に入ってしまうとどうしてもkeepAliveの値が更新されません。
    (リクエストの部分の動作が止まっている?)

    whileの中でif(json != "nil"){keepAlive=false}なども試してみましたがダメでした。(json = "nil"は定義しました。)

    キャンセル

  • 2017/11/14 14:08

    本当にお騒がせしました。
    別の非同期処理の中からgetRainの関数を呼び出していることが原因だったようで呼び出しの位置を外にしたら無事に処理待ちできました。
    記載した場所外のミスで無駄なお時間をとらせてしまい申し訳ありません。

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