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LINE Messaging API

LINE Messaging APIは、メッセージの送信・返信ができるAPIです。Web APIを経由しアプリケーションサーバとLINEのAPIでやり取りが可能。複数のメッセージタイプや分かりやすいAPIリファレンスを持ち、グループチャットにも対応しています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Q&A

1回答

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Java じゃんけんコード

kuto

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LINE Messaging API

LINE Messaging APIは、メッセージの送信・返信ができるAPIです。Web APIを経由しアプリケーションサーバとLINEのAPIでやり取りが可能。複数のメッセージタイプや分かりやすいAPIリファレンスを持ち、グループチャットにも対応しています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2022/01/17 11:48

編集2022/01/17 12:15

java でじゃんけんラインbotを作っています。
Jyannkenn クラスでエラーは出ていないのですが、すべてdefaultに入ってしまうのですが、理由が分かりません。

1,Jyannkenn クラス

package

1 2import com.example.linebot.Shouhai; 3import com.linecorp.bot.model.event.MessageEvent; 4import com.linecorp.bot.model.event.message.TextMessageContent; 5import com.linecorp.bot.model.message.Message; 6import com.linecorp.bot.model.message.TextMessage; 7 8import java.util.Random; 9 10public class Jyannkenn implements Replier { 11 public MessageEvent<TextMessageContent> event; 12 13 public Jyannkenn(MessageEvent<TextMessageContent> event) { 14 this.event = event; 15 } 16 @Override 17 public Message reply() { 18 TextMessageContent tmc = this.event.getMessage(); 19 String usertext = tmc.getText(); 20 //int ranNum = new Random().nextInt(3); 21 22 Random random = new Random(); 23 int ranNum = random.nextInt(3); 24 25 switch (ranNum) { 26 case 2: 27 String comtext2 = "ぐー"; 28 if (usertext == "ぐー") { 29 String kekka = Shouhai.aiko; 30 return new TextMessage(comtext2 + kekka); 31 } 32 if (usertext == "ちょき") { 33 String kekka = Shouhai.make; 34 return new TextMessage(comtext2 + kekka); 35 } 36 if (usertext == "ぱー") { 37 String kekka = Shouhai.kati; 38 return new TextMessage(comtext2 + kekka); 39 } 40 41 42 case 1: 43 String comtext1 = "ちょき"; 44 if (usertext == "ぐー") { 45 String kekka = Shouhai.kati; 46 return new TextMessage(comtext1 + kekka); 47 48 } 49 if (usertext == "ちょき") { 50 String kekka = Shouhai.aiko; 51 return new TextMessage(comtext1 + kekka); 52 } 53 if (usertext == "ぱー") { 54 String kekka = Shouhai.make; 55 return new TextMessage(comtext1 + kekka); 56 } 57 58 case 0: 59 String comtext0 = "ぱー"; 60 if (usertext == "ぐー") { 61 String kekka = Shouhai.make; 62 return new TextMessage(comtext0 + kekka); 63 } 64 if (usertext == "ちょき") { 65 String kekka = Shouhai.kati; 66 return new TextMessage(comtext0 + kekka); 67 } 68 if (usertext == "ぱー") { 69 String kekka = Shouhai.aiko; 70 return new TextMessage(comtext0 + kekka); 71 } 72 default: 73 return new TextMessage("aaaa"); 74 } 75 } 76}

2,shouhai クラス

package com.example.linebot; public class Shouhai { public static String kati = "あなたの勝ちです。"; public static String make = "あなたの負けです"; public static String aiko = "あいこになりました"; }

他に載せるほしいクラスなどがありましたら、載せます。
具体的な解決策を教えてくださると助かります!

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y_waiwai

2022/01/17 12:05

このままではコードが読みづらいので、質問を編集し、<code>ボタンを押し、出てくる’’’の枠の中にコードを貼り付けてください
jimbe

2022/01/17 12:08

コードのマークダウンは、ファイル毎にファイル全体に対して行ってください。
jimbe

2022/01/17 12:36

編集ありがとうございます。
guest

回答1

0

java での文字列の比較の仕方、switch-case の書き方等を勉強してください。

投稿2022/01/17 12:09

編集2022/01/17 12:10
jimbe

総合スコア12646

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kuto

2022/01/17 12:13

具体的にどうすれば、case分の中に入っていくのでしょうか。 0,1,2の乱数を発生させて、それらでswitch文を作っているのに、すべてdefaultに入ってしまうので、解決できずにいます。
jimbe

2022/01/17 12:44 編集

おそらく、case 文の中には「入っています」。 ですが、その内部の if 文の条件(文字列の比較)の書き方が間違っていることと、 case 文で大抵最後に書かれる文が無いことがあって、結果的に default まで流れ着いているものと推測します。 そしてその両方とも入門書レベルの知識と思いますので、どの程度 java を勉強されているのか分かりませんが、回答の通り、文字列の比較の仕方、switch-case の書き方等を確認されることをお勧め致します。 (具体的に書くことは簡単ですが、失礼ながら、この程度で"具体的に"書かれなければ解決出来ないのであれば、先が思いやられます。)
kuto

2022/01/17 12:48

解決しました。
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